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ベースカンスト後のデュアルジョブ向けの狩場を記載します。 風穴PD(3F2MAP目) 風穴PD(2F1MAP目) カーマインDD狩り(2F) カーマインDD狩り(B1F外周) カーマインDD狩り(B1F中央) せん滅任務1 アナザーエンシェントアーク周回(闇獣/錬金) 風穴PD(3F2MAP目) •対応する職 全職? •必要な物 毒スキル フレハラムを避けてトレインして倒す 倒し方は毒、範囲スキルなど 光ライズで釣ってレイン5でミノ1確までできる デクライズシールドとリフレクションが飛んでくるのでグレアやダムネやWEは注意 枯れたらPT解散か移動でPDを出て沸きリセット フレハラムの倒し方……取り巻きだけつって倒す、デッドリーアタックを覚えている硬めのパートナーに攻撃させるデッドリーアタックはスタンよりはタゲを固定することが目的。タゲがパートナーで安定したらひたすら攻撃。 時給3000~5000Mくらい 風穴PD(2F1MAP目) •対応する職 火力職 •必要な物 プライベートダンジョンつくーる、ソリッドオーラ、もしくはソリッドコーティング持ちのパートナー •あると便利な物 状態異常スキル、ヴェノムブラスト持ちのパートナー、闇鎧、レストスキル バフ消しがフレハラムしかおらず、3Fと2Fを行き来すれば沸きがリセットされるため狩りやすい。時給3000~5000M程度? パートナーのAIはソリッド維持を最優先、単体では問題無くとも複数相手は危険なMOBが多いので可能な限り1対1で戦う事。 D-ホブニキキリ(トンボ)は回避が非常に高く、素で物理攻撃を当てたければ命中500程度は必要。強力な多段スキルを持っているが、効果中壁に寄れば消すことができる。毒沈黙スタン他異常は効きやすい。 D-プユニタルパ(モグラ)は特に危険なスキルも無く倒しやすい。ただしデフィートを使うので、戦闘後バフをかけ直しておこう。毒沈黙スタン他異常はよく効く。 D-スルクカルシ(キノコ)は毒スキルが中心。毒化すると攻撃力が下がってしまうのですぐに直そう。スタンは効くが毒などは無効。 D-ポンシウニンミノー(牛)は物理攻撃力が非常に高く、特にジリオンスマイトは5桁ダメージが飛んでくる。対複数等でソリッドを剥がされないよう注意。毒は効くがスタン無効。 D-ホブニウェンペ(仮面)は数こそ少ないものの、対策なしでは即死級の闇グレアーを撃ってくる。また、リフ壁を使ってくるので事故死の危険もあり。おまけに基本的な異常がほぼ無効な難敵だが、スタンは通るので使えるなら是非。 D-フレハラムはダメコン効果で非常に固い上に経験値も高くなくレアドロップもなく嫌なスキルの見本市のような存在なのでスルー推奨。スタンを始めとした足止めスキルは大体効くので、動きを止めてさっさと逃げよう。毒や沈黙は効かない。 敵によって索敵範囲に差があり、ミノやホブニウェンペは広く他との戦闘中に乱入してくる事が有る。 フレハラムは移動範囲がかなり広い為、遠くにいるから大丈夫だろと思っていたらいつの間にか寄ってきた!という事がよくあるため視界に入ってきた場合は注意が必要。 特にキキリのリスリクやタルパのデフィを受けた状態で乱入されると死に繋がることも。近くにいたら優先して釣って先に処理しよう。 敵がボス属性を持っていない為レストスキルが効く、危険なスキルを持っている敵は多いがスキルさえ使われなければちょっと攻撃が痛いサンドバック状態になるのでかなり楽に倒せるようになる。 注意してても事故死がたまにあるマップ、ソロの場合でもとりあえずPTを組んでおいて危ないなと思ったらPT解散でPDを崩して緊急回避すると無駄な時間とストレスが省けてお得。(特にハラムの不意打ちゼーレから死亡コンボは結構ストレスが貯まる) 一番近いセーブポイントはカーマイン海岸の復活の騎士かワープできーる鍵で飛べるマイマイ遺跡甲板の蝶になる カーマインDD狩り(2F) •対応する職 ウァテス系以外? •必要な物 ディメンションダンジョンフラグ・次元安定石 •あると便利な物 光武器、光コロン、ドモヴォイ、高火力パートナー+精霊の加護(光)+トレール カーマインDDの2Fで狩る。べースが追加されたことでアナザー上げにも有効になった。 敵が闇だらけなのでCaでも行けるかもしれないが、耐久が結構あるのできついかもしれない。Guだと無双できる。 敵は闇属性だが、どいつも30以下なのでSoでもSAを使えば狩ることが可能。 狩り方はいくつかあり、職業、装備、ステと相談するといい。 共通で注意が必要なのがD-ムハンディス。 JOBは高いが、リフ壁だのオブセだの自爆だので面倒。しかも闇属性のMOBに混ざって嫌がらせとしか思えぬ火属性MOBである。 以下いくつかの例 中央十字路などでのマーシナリー狩り 比較的この辺りが沸きがよい。ほかには上下の広場から小部屋への通路に入った直後あたりのエリアも比較的よく沸くので適当にトレインして狩る。それなりの火力と耐久は必要だがコツをつかめば小部屋よりうまい。 マジックポイズンが非常に厄介なので、毒対策があると良い。 多少かき集めが必要なのでブーストもちの人向け。 一部の高火力パートナーなら光属性を付与できれば主人と変わらないような速度で敵を殲滅していくことも可能。PDであれば沸きの良いポイントをうまく見つければトレールで経験値効率を上げてやることも可能。 各種小部屋(左上・左下)でのドロイダー狩り 基本FやBP向け。単価でマーシナリーに劣るが沸きがよく、弱いD-ストロングドロイダーを大量に狩る。 鬱陶しいムハンディスはPDだと通路まで連れてくと自爆して部屋に再沸きするので隔離は不可能。DDでは部屋から出た直後に自爆はしないようだが、誰かに狩られていつの間にか戻ってくることが多い。 各種小部屋(右上・右下)でのアルマジロン狩り 基本SU向け。上記のドロイダーがD-アーマードアルマジロンになってる部屋があるのでそっちで狩る。アルマジロは属性が土属性になっており高DEF低MDEFとSUで狩りやすい。 ムハンディスは上記ドロイダー部屋と同様。マーシナリーは通路まで持っていっても自爆しないが、やはりこちらも誰かに狩られていつの間にか戻ってくることが多い。 カーマインDD狩り(B1F外周) •対応する職 F系orSU系orマエストロ(orTIMが上限まで上がっているRo) •必要な物 ディメンションダンジョンフラグ・次元安定石 •あると便利な物 光武器、高火力パートナー+精霊の加護(光)+トレール(+燃費をカバーできるサプリ) カーマインDDのB1F外周で狩る。べースが追加されたことでアナザー上げにも有効になった。 敵は闇だらけ。攻撃が痛く耐久もあるので、十分な火力や耐久が必要。Guだと無双できる。 ロボ乗りやTIMまーちゃんなどではそろそろコロンなどでの属性付与を惜しまず使わないと厳しい敵の体力になりがち。 2Fよりは闇属性値が高く、Asだとリメイン前提になるので毎回リメインがめんどくさい人には向いていない。 どれも闇属性50未満なので、SoでもSAを使えば狩れる。D-クッバラングールは少し闇属性値が高いので火力に自信が無いなら気を付けるべし。 各種小部屋、各種小部屋周辺、階段付近の踊り場が固定沸きポイントなようで半定点狩りも可能。 敵の構成は西はクッパラングール、ドラゴングール主体。 東はスケルトンスナイパー、サイクロプスグール主体で北のほうに向かうほどガイコツムリや両方の敵が微妙に混ざる。 ドラゴングールは経験値がやや多いが、攻撃が結構痛い 火属性なので要注意。クッバラングールは闇属性値が少し高い以外はデクライズしなくなったので、むしろやりやすい。 ガイコツムリはマナクルを始め、ヴァニッシュ、リストリクトリバース、ハウルアウトなど厄介なスキルを使ってくるので要注意。 サイクロプスグールはハウルアウトを使うのでタンク組む時は要注意。火力などは西側と違ってあまりいたくないのでハウルアウトにさえ警戒すればどうにでもなる。 この点からもやはりソウルプロテクトのあるGuだと無双しやすい。 東側は闇で統一されているため2F同様、精霊の加護(光)があれば高速殲滅できる高火力パートナーもいくつか存在する。もし所持しているなら一度試してみるのも良いかもしれない。 ただしここで通用するクラスの高火力パートナーになるとほぼ確実に燃費問題がつきまとう。St以外の主人なら大量のスタミナサプリ(パートナーにもよるが200個↑くらい)を忘れないように。 カーマインDD狩り(B1F中央) •対応する職 GlやErやAsなどの単体高火力職 •必要な物 ディメンションダンジョンフラグ・次元安定石 •あると便利な物 設置妨害スキル等 カーマインDDのB1F中央で狩る。べースが追加されたことでアナザー上げにも有効になった。 むしろ基本経験値や奈落のベース/JOBとの経験値比率で見るとデュアルよりアナザーを上げる目的の方が向いてるかもしれない。 このエリアもスフィンクスが徘徊してバラけているので一度MAPを一周して湧きをリセットする必要がある。 リセットすると東西の部屋(真ん中は知らない)は即湧きと30秒間隔で湧くのがそれぞれ2体で計4体(東西合して8体)になるので移動しなくても部屋で突っ立っているだけで楽に安定して狩れるようになる。 PDだと作ってすぐにスフィンクス部屋まで行けばバラケてないので便利。 我らがスフィンクスにゃんがお出迎えしてくれるが、かなり強い。アシッドミストやアースクライを使ってくるのでSUなら設置妨害、Erならやられる前にやるしか。 Glなら神速、Erなら刹那で安定。 Glならプレッシャーしてやると後述のデクライズインパクトが隙だらけのボーナスタイムになったりするので出来ればスキルを覚えていきたい。 特に厄介なのがデクライズインパクトをするシェアプアンクでこいつのおかげでSUだとまともに狩れない状態になっている。 Asなどはライドパートナーを使えばデクライズされても属性攻撃ができる。詳しくは非ソロ参照。 また、マップに1体?のワイズスフィンクスはBOSS属性、高HP、高MATKで、半端なMDEFではコロナを食らうと一発で消し炭になりかねない。加えてクリティカル耐性も150以上と極めて高いため、特にクリティカルに頼りがちな物理職はその分戦闘が長引く。 スフィンクス系は索敵範囲が狭く、足もそれほど速くないので、逃げるのもあり。 せん滅任務1 対応する職 ウァテス系以外の高火力職 必要な物 クエストポイント 攻防戦解放MAP あると便利な物 ブースト シダンのペンダント 都市攻防戦の解放マップでLv96から受注できるせん滅任務1(Party不可)のジョブ経験値報酬がGGで22M。 ベース経験値も11M入るので、同時にパートナー育成もできなくはない。 あくまで討伐クエストなので育ったパートナーを利用すれば低火力職でも可能だが、AIによるタゲ被りには注意。 リンク属性のライフサポーターはリフレクションを使用してくるため一部職は反射死に注意。 ライフサポーターはトランジスタを、他2種はレアアイテムを落とす可能性がある。 ゼロではないが気が遠くなるほどの確率、クエスト消化主体だと倍ドロ使って数時間に1つ程度。 トラージ・ディコーヤ…数が少なくMAP全域に点在しているガンアーチャーを10分で16体討伐は物理的に不可能。 ついでに言うと燃料クエストと討伐対象が被っています。 アイアンサウス跡地…⑦以外のシンボル付近が溜まり場になっている。入口上下の小部屋を往復すれば楽。 討伐対象ではないが、ムカーデ・ギアーが猛毒針を使ってくるので念の為の毒対策はあった方が良い。 鉄火山…⑤にガンアーチャー、それ以外は④-②の道のりに点在している。 アナザーエンシェントアーク周回(闇獣/錬金) 対応する職 ウァテス系以外の高火力職 必要な物 クエストポイント あると便利な物 ブースト シダンのペンダント AAAのうちソロでも比較的攻略のし易い「闇と獣の侵略者」「天理人欲の錬金術師」あたりを周回速度優先で繰り返す。 プレイヤーの強さにもよるが慣れてくれば15分強~弱程度の時間で周回できるようになる。 ほかのレベリング手段に比べてクエストポイントを大量に食いまくる弱点と、様々なボーナスによって倍々になる、多少なりと金銭も稼げるという利点がある。 また、クエストベースのレベリング共通の利点でもあるパートナー育成にも有効なため育てたいパートナーが多い場合は都合がいいだろう。 自身の戦力に自信があるならば、高額品報酬が期待できる「報われない世界」もオススメ。 中目標ほぼ無視で回れば大体15~20分程度で周回できる。SU系で行く場合はディスペルオーラを使うセイクリッドフェザーに注意。 大して強くはないのだがステラちゃんが絡まれて倒して早く進みたいけど倒せない…という状況がたまに発生する。 物理役パートナーorユニットを用意して進むことによりストレスフリーで進めるようになる。
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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ラストテンクツ ボーンスパイダ
https://w.atwiki.jp/vped-wolf/pages/18.html
※習得クラス・スキル系統を書いてもらえると追加に助かります 必要Skillも見落としがちなので出来れば記入よろしくお願いします>< リファインドスキル(3)-------効果・スキル発動率+10(未実装) 異国の侍のサポートスキルです。必要スキルは変身はAA、リファインドスキルはAです。 -- qavi (2012-02-05 15 18 56) ディフレクト(6)大剣物理攻撃に対して完全防御確率+25% ヘイムドゥァル!のスキルです。 -- みつき (2012-02-07 18 34 49) 忘れてた><;必要スキルはAです -- みつき (2012-02-07 18 41 36) バルドルの夢(6)-------即死耐性(75%) -- 名無しさん (2013-03-18 23 09 15) いくつか追加してポイント昇順に並べ替えてみました -- 名無しさん (2015-06-28 23 25 50) 名前 コメント スキル attack skill critical skill status skill status2 skill support skill attack skill スキル名 ポイント 対象武器 効果 所有クラス 更新日 ウェイトリアクション/B(300) 3 魔法 魔法STRに応じた追加DMGを与える(一時凍結中) アルトリア王女 11/03/31 スクランブルアタック/C(200) 4 - 迎撃技が常に有効となる 百鬼衆 08/07/14 スプラッシュ/C(200) 4 物理 DMG+5~20% / AP+10% クレルモンフェラン騎士団長、アルトリア騎士団長 08/07/25 バイタルスキュラー/B(300) 4 拳 敵消費APの50%を吸収(50%) 不死者を統べる者 08/07/14 ソリタリティストラグル/C(200) 5 - 残存DMEが25%を下回った際、ATK/MAG+75% 虐げられし者、ドラゴニュート、アルトリア王子 11/03/31 アドヴァーシティ/C(200) 5 - 敵のLvの方が高いほどATK/MAG上昇 / AP+20% 死神、亡王 09/01/08 成長する力/AA(500) 5 - 敵のLvの方が低いほどATK/MAG上昇 / AP+30% オーディン 08/08/29 アストラルメイズ/C(200) 5 魔法 固有技「アストラルメイズ」を使用可能(攻↓/防↓/俊↓/転送効果/消費APに比例して確率上昇) ヴィルノア軍師、賢者 08/07/14 拳の極意/B(300) 5 拳 ATK+15% / AP+20% / ランダム属性 貴族(拳) 11/05/24 マイトブロウ/D(100) 5 - 敵の完全防御を無視 デイモニックバロン、トール 08/7/14 オブザベイション(B)(300) 6 - ターンが経過するほどATK/MAG上昇/経過ごとにAP+5% ロキ、ディパン王女 09/09/12 アイアンフィスト/C(200) 6 物理 ATK+20% / AP+20% ベルセルク、ヴァナディーズ、貴族(拳)、冥界の番犬 08/07/14 マインドバースト/C(200) 6 魔法 MAG+20% / AP+20% 魔術学院長、ネクロマンサー、よろず屋 09/08/06 スティールマジック/C(200) 6 魔法 与えたDMGの10%を吸収(40%) 魔女 08/07/14 フェイント/C(200) 7 - STR+INTを攻撃力とする / 合計値に比例してAP上昇 戦乙女(槍),護衛 08/07/23 カウンター/C(200) 7 - 迎撃時ATK/MAG・AVD+20% ・ 逆の場合効果逆転 ドレッドノート、巨人 08/07/14 ラストトライアル/C(200) 7 魔法 敗北時に敵のDME-70%(50%) / 装着時AP+15% レイス、アンホーリィテラー 08/07/14 抜刀術/B(300) 7 刀 近距離時先制 / 命中率+20% / 一回攻撃(C) 神宮流 11/01/04仕様変更 チャージ/C(200) 8 物理 ATK+30% / DME-10%(C) スルーズ、アベンジャー 08/07/14 喪神無想/B(300) 8 刀 迎撃時ATK・AVD+25% / 逆の場合にも効果が逆転しない 将軍 08/07/17 ゴッドハンド/B(300) 8 - 命中率1.3倍 / 後攻 神の器 08/11/07 打ち砕くもの/A(400) 9 槍 ATK+30% / AP+25% / 雷属性 トール 09/06/26 ポイズンシュート/A(400) 9 弓 ATK+25% / AP+25% / 土属性 / 毒付加(30%) 青光将軍 09/08/14 氷剣の儀式/A(400) 9 刀剣 ATK+30% / AP+25% / 氷属性 リビングアーマー、ヴォータン 11/01/04 オーバーロード/C(200) 10 魔法 MAG+50% / 与DMGの20%のDME減少(C) 呪術師、全てを超越した存在 08/07/14 ヒロイズム/B(300) 12 - 勝利回数に比例してATK/MAG・消費APが上昇 スルト、黒刃、戦乙女(剣)、フロー 09/06/17 レヴェリー/B(300) 12 - 攻撃回数倍増 / HIT-20% / AP+100%(C) ウル 08/10/19 枝の破滅/AA(500) 12 剣 ATK+40% / AP+35% / 炎属性 スルト 09/8/15 critical skill スキル名 ポイント 対象武器 効果 所有クラス 更新日 ビーストスレイヤー/D(100) 2 - 獣系に対して大ダメージ クレルモンフェラン騎士(剣)、ウールヴヘジン、将兵 08/7/14 プラントスレイヤー/D(100) 2 - 植物系に対して大ダメージ 重戦士、エルフ(槍)、イチイの精 08/7/14 インセクトスレイヤー/D(100) 2 - 虫系に対して大ダメージ 冒険者、ハンター、吟遊詩人 08/7/14 レイヴンスレイヤー/D(100) 2 - 鳥系に対して大ダメージ ウォリアー、フリスト、兵卒 08/7/14 メイジスレイヤー/D(100) 2 - 魔術師に対して大ダメージ アース神族(剣)、ゲイレルル、エルヴンナイト(弓)、シャーマン 09/07/03 アンホーリィスレイヤー/D(100) 2 - 不死系に対して大ダメージ ヴァン神族、ビクターライ、宮廷魔術師 08/7/14 アーマースレイヤー/D(100) 2 - 鎧を纏った敵に対して大ダメージ 武者、血剣騎士、コボルトキング 08/7/14 デーモンスレイヤー/D(100) 2 - 悪魔族に対して大ダメージ ホワイトナイト、アルトリア槍闘士、符術師 08/7/25 ドラゴンスレイヤー/C(200) 2 - 竜族に対して大ダメージ ドラゴニュート、竜眼 08/7/14 ゴッドスレイヤー/B(300) 2 - 神族に対して大ダメージ 黒光将軍、オーディン 08/7/21 トゥルーシーイング/C(200) 5 - クリティカル発生率+10% 斬鉄姫、放浪者、青光将軍、ホズ 08/7/14 ボディパッセージ/B(300) 5 - クリティカル発生時に敵を即死(50%) ロットデーモン、暗殺者 08/7/14 デスパレーション/A(400) 7 - 攻撃ヒット時に低確率で装備破壊 / 成功した場合DME1(C) フレイア 12/4/6 status skill スキル名 ポイント 対象武器 効果 所有クラス 更新日 魔竜の怒り/A(400) 3 物理 INTに応じて敵RDM減少 魔竜 12/10/16 ジャストガード/C(200) 4 - 物理攻撃に対して完全防御確率+10% ヴィルノア軍士官(剣)、賢王、マスカリティストーカー、辺境伯 08/10/7 プロテクトマジック/D(100) 4 - 魔法攻撃に対して完全防御確率+10% ルーンナイト、貴族(弓)、サテュロスロード 09/06/17 ハードボディ/C(200) 5 - RDM+30% フルアーマー、ドラゴンウォーリア、キャッスルカノン、アイストロル 08/7/14 挑発/C(200) 5 - 敵AVD-30%(70%) 傭兵(片手剣) 13/04/28 騙し討ち/B(300) 5 - お互いのALIに応じてINI増減 ロキーヌ 13/11/22 レジストマジック/C(200) 5 - RST+30% エーテルナイト、聖十字師、ノーブルヴァンパイア 08/7/18 ダーク/C(200) 5 - 敵RDM/RST-30%(70%) トレジャーハンター、ヴィルノア軍指揮官、暗殺者 09/07/03 トリックステップ/C(200) 5 - AVD+30% 貴族(剣)、アビシニアンデーモン、盗賊(弓)、盗賊(短剣) 08/7/14 スカーレットエッジ/D(100) 5 刀剣 敵HIT-30%(70%) ナイトオブサン、神官戦士 08/7/14 月落とし/B(300) 5 刀剣 迎撃時ATK+20% はぐれ神族(純情派) 11/01/23 ノイズアロー/D(100) 5 弓 敵MAG-30%(50%) カラクリ師、カプリコーンリーダー 08/7/14 バルドルの夢/A(400) 6 - 即死耐性(75%) バルドル 13/3/18 ディフレクト/A(400) 6 大剣 物理攻撃に対して完全防御確率+25% ヘイムドゥァル! 12/02/07 スウェイバック/B(300) 6 拳 近距離時AVD+50% マミー - 金字方陣/C(200) 6 魔法 敵INI-50%(70%) 魔導師 08/7/14 ペネトレイション/C(200) 6 槍 中距離時敵RDM/RST-50% ハーフエルフ(槍) 09/8/07 スロー/C(200) 6 槍 遠距離攻撃 / 攻撃回数=1 / INI+20%(C) グネーヴァ、ホズ 08/7/14 ダークネスアロー/D(100) 6 弓 遠距離時敵AVD-50% エージェント、サテュロス 09/8/07 フォールスアロー/D(100) 6 弓 敵RDM/RST+50% / 敵ATK/MAG-30%(70%) テムの守り手 08/7/14 キープディスタンス/C(200) 7 - 中距離武器からのDMG-30% 赤光将軍、ライトニングコボルト 09/8/07 ミサイルプロテクション/C(200) 7 - 遠距離武器からのDMG-30% デザートガード、ホーン家当主、人魚 09/8/07 フライングシールド/C(200) 7 - 近距離武器からのDMG-30% ラッセン衛士長、雷鳴 09/8/07 アデプトイリュージョン/C(200) 7 魔法 AVD+30%(50%) 紋章使い、トリックスター 08/7/14 ダブルディストレス/C(200) 8 弓 敵RDM/RST・AVD-25%(70%) ハーフエルフ(弓) 08/7/14 マジックコントロール/A(400) 10 - 魔法からのDMG-50%(30%) 貴族(大剣)、ギガントトロル、フラれストーカー 11/03/31 ほんわか/B(300) 10 - 互いのダメージ無効(50%) / 被DMG+25% ハムスター 08/7/14 神の力/AA(500) 14 - 敵ATK/MAG-75%(25%) 破滅を求める者 12/02/05 status2 skill スキル名 ポイント 対象武器 効果 所有クラス 更新日 アタック・パワー/D(100) 1 - STR+10 剣士 09/7/27 マジック・パワー/D(100) 1 - INT+10 ソーサラー 09/7/27 アボイド/D(100) 1 - AGL+10 盗賊見習い 10/01/18 ヒット/D(100) 1 - DEX+10 アーチャー 09/7/27 レジスト・ダメージ/D(100) 1 - VIT+10 戦士 09/7/27 レジスト・マジック/D(100) 1 - MND+10 ランサー 09/7/27 ルーン/A(400) 3 - INT・MND+15 ヴォータン 10/09/04 ファイト/B(300) 5 - 全ST+10 ヴィザール 09/7/31 氷の鎧/B(300) 5 - 氷耐性+30% 氷狼 12/06/03 火竜の鱗/B(300) 5 - 炎耐性+30% ファーブニル 10/09/08 ムスペルヘイム/A(400) 6 - 炎属性の攻撃時STR+30% - 13/8/20 ヘルヘイム/A(400) 6 - 闇属性の攻撃時INT+30% ヘル 10/10/10 サバイバル/B(300) 7 - DME+20% 拳闘士 09/7/27 タフネス/AA(500) 14 - DME+50% ヴァルキリー 09/7/27 support skill スキル名 ポイント 対象武器 効果 所有クラス 更新日 ロストエモーション/D(100) 2 - 性格による補正を無効化する エルヴンナイト(槍)、ディフェンダー 08/7/14 トレーニング/B(300) 3 - 全ST-30% / 取得EXP+30% ヴィザール、ホムンクルス 08/7/14 エンチャンテッドウェポン/C(200) 3 - HT=100 / AP+5% 天眼、ドワーフ 10/8/21 ゴールドラッシュ/B(300) 3 - 獲得金額+30% / 取得EXP-10% 反乱軍リーダー 09/06/17 リファインドスキル/A(400) 3 - スキル発動率+10(未実装) 異国の侍 12/02/05 ダンシングソード/C(200) 4 刀剣 攻撃を全て外した際ATKの20%のDMGを与える 白百合 08/7/14 DMEリザーブ3000/B(300) 4 - 3000以下のDMG無効 カラクリ師、アンデッドマスター 09/7/27 原初の秘法/B(300) 4 - 対人に勝利時、武器経験値+3 / ATK・HIT-25% 刀匠 09/8/07 ファーストエイド/C(200) 4 - 受けたDMGの30%を回復(40%) 男装の麗人、医師、占術師、はぐれ盗賊、冥界の番犬 08/7/14 パリィ/A(400) 4 - AGLに応じて完全回避発動 / 被DMG+25% / 必中効果と相殺 アンパリィデッド 13/05/03 ヒートアップ/C(200) 4 - AE上昇量+4 ムスペルナイト、紋章術士 08/7/14 メンタルリアクション/C(200) 4 - AP10%以下/DME70%以上の際DMEを1にしてAP回復 錬金術師、ユーミルの血脈 08/7/14 ソードシールド/B(300) 4 大剣 敵多段攻撃の回数-1 / AVD-75%(50%) ヘイムダル 08/08/12 キュアコンディション/C(200) 5 - 状態異常の自然回復確率5倍 戦乙女(弓)、精王 08/7/23 コンセントレーション/B(300) 5 魔法 SC発動時に加算されるCT-75% 教皇 08/7/14 昂翼/AA(500) 6 - 無属性を除く全属性耐性+15% 昂翼天使 13/03/28 ラック/B(300) 6 - 戦利品獲得確率+20% / ATK・HIT-25% トゥルース、大盗賊 08/7/14 イビルミラー/A(400) 6 - 敵魔法の補正と効果を無効化(60%) スライトデビルズ 10/8/21 スピリットコントロール/C(200) 6 - 多段攻撃をヒットさせるほどCT減少 豪刃、クレルモンフェラン騎士(弓) 08/7/14 リフレックスムーブメント/C(200) 7 - RDM/RST・AVDへのマイナス効果を無効化 聖女、歌姫 08/7/14 リジェネレーションヒール/C(200) 7 - 戦闘毎に最大DMEの3%回復(70%) アリアンロッド、エイル 09/8/06 ストライク・エッジ/B(300) 7 刀剣 スタン付加(30%)/DME-7%(C) ディパン王女 09/9/12 スタン・マジック/B(300) 7 魔法 スタン付加(15%) アリアンロッド 09/7/31 神速/(A) 7 短剣 先制 / 一回攻撃(C) ヘルモーズ 11/01/04 旋風斬/B(300) 7 槍 近距離時スタン付加(30%) スペクトラルナイト 10/8/21 アンチエレメンタル/B(300) 8 - 全ての属性を無属性とする(75%) ヴァンパイアロード、全てを超越した存在 08/10/7 DMEリザーブ7000/A(400) 8 - 7000以下のDMG無効 創造神 11/05/24 バーサーク/B(300) 8 - DMG+25% / RDM/RST/DEF=0 / 状態異常になりやすい 咎人 11/3/31 ガードモーション/C(200) 8 - 被DMG-30% / RDM/RST/DEF=0 / 状態異常になりやすい ヴァンガード、シルヴァンナイト 08/7/14 ガッツ/B(300) 8 - 敗北時、DMEを10%残して生存(30%) 白光将軍、リビングアーマー、妖精 08/7/14 バイタルアジャスメント/B(300) 10 - 勝利時にDME全回復 / 確率は敵合計STに依存 命を創り出す者 09/8/07 冥土の土産/AA(500) 10 - 敗北時に受けたダメージの半分を相手に与える(50%) ガルム - 千里眼/B(300) 12 - 命中率+25% / AP+15% ヘイムダル、エージェント 09/07/03 変身/AA(500) 15 - (未実装) ロキ 12/02/05
https://w.atwiki.jp/anzmaplevip/pages/164.html
リンクスキルって? 使用上の注意 リンクスキルを持つ職業たちルミナス カイザー エンジェリックバスター メルセデス ファントム 現在作成不可キャノンシューター デーモンスレイヤー ハヤト カンナ リンクスキルって? このリンクスキルを持っているキャラでログインしていなくても様々な恩恵を受けることが出来るスキルのこと Lv70までリンクスキルを保有しているキャラクターを育成すれば使用することが出来る ただしカンナのリンクスキルはLV100でスキルレベルMAXの為、注意が必要だ 使用上の注意 リンクスキルは保有しているキャラ側から使用して、リンクスキルを発動させたい対象のキャラを選ぶことにより始めて発動するスキルである 一度選ぶと一日経つまで変更できないので気をつけよう リンクスキルを持つ職業たち ルミナス パーミエイト [マスターレベル:1] 敵の防御率を10%無視する 無難に優秀なスキル 是非確保を勧める カイザー アイアンウィル [マスターレベル:1] HPを10%増加させる エンジェリックバスター ソウルコントラクト [マスターレベル:1] 発動時、10秒間スキルダメージ 50%増加、再使用90秒 ※リンクスキル時の効果 メルセデス 2013年2月20日~2013年3月21日までの期間限定キャラ エルフの祝福 [マスターレベル:1] エウレルっていうメルセデスの故郷へのジャンプスキルと 経験値取得常に10%UPのパッシブ効果を併せ持つスキル 便利だけど枠足りないなら無理して作る必要はないかな?って感じ 火力はあがんねーしな ファントム 2013年2月20日~2013年3月21日までの期間限定キャラ デッドリーインスティンクト [マスターレベル:1] クリティカル率+10% つよい 現在作成不可 キャノンシューター パイレーツブレス [マスターレベル:1] 永続的にSTR,DEX,INT,LUKに+15される サブステ確保に非常に便利なスキル キャノンシューターは収納の達人と言うスキルを持ち倉庫キャラにも向くため 枠の足りない新規ちゃんにはオススメ デーモンスレイヤー デーモンフューリー [マスターレベル:1] ボスダメ+10%が常に発動される 高れれるになってくるとこのボスMOBと戦うことが多くなるため後半で真価を発揮しだす ハヤト 2012年10月末まで作成できたキャラ 疾風伝授 [マスターレベル:1] 永続的にSTR,DEX,INT,LUKに+10 それに加えて攻撃力、魔力に+5されるまさに万能スキル カンナ 2012年10月末まで作成できたキャラ 紫扇伝授 [マスターレベル:2] 攻撃力が最大10%増加するまじつよスキル Lv70で+5%、Lv100にすることで最大の10%の効力を発揮する
https://w.atwiki.jp/starocean/pages/68.html
スキル知識スキル 感覚スキル 技術スキル 戦闘スキル 全スキル習得に必要なスキルポイント共通スキル 奥義スキル スキル 各町で買えるスキルセット一覧 知識スキル レベル 値段 内容 効果 売っている街 知識1 300 鉱物学 INT+SLv×3 ホットポートミス 薬草学 青黒ベリー効果+SLv×3%上昇(22%⇒52%) レシピ 好物を使用した時の効果上昇。SLv5と10で変化? 知識2 1500 オタマジャクシ AGL+SLv×1 オタニムタトローイアストラルトロップエクダート 道具知識 買い取り価格増加 生物学 MaxHP+SLv^2×10 知識3 2700 精神学 MaxMP+SLv×5 イオニスヴァンシルヴァラント 妖精論 INT+SLv×2 ピエティ 能力ランダム増加 感覚スキル レベル 値段 内容 効果 売っている街 感覚1 400 忍耐 CON+SLv×2 ホット 目利き 食物効果+1% 度胸 美的感覚 感覚2 1600 根性 必要SP-SLv×2 ポートミスオタニムタトローイアストラルトロップ 危険感知 STM+SLv×3 遊び心 フォル入手。何方か計算式記入お願いします。m(_ _)m ポーカーフェイス GUTS+SLv×3 感覚3 2700 努力 次のLvへの要求経験値半減(一時的効果) エクダートイオニスヴァンシルヴァラント 電波 ランダムでアイテムを入手 機能美 STR・INT・DEX・AGL+SLv×6 技術スキル レベル 値段 内容 効果 売っている街 技術1 400 デッサン ホットポートミスオタニム 包丁 STR+SLv×10 口笛 コピー 技術2 1600 クラフト AGL+SLv×1 タトローイアストラルトロップ 文筆 DEX+SLv×1 調教 機械知識 技術3 3600 演奏 AGL+SLv×1 エクダートイオニスヴァンシルヴァラント キャスト DEX+SLv×2 科学技術 STR+SLv×10 機械操作 戦闘スキル レベル 値段 内容 効果 売っている街 戦闘1 400 急所狙い 一定確率で敵の防御力を無視。 ホットポートミスオタニム 練気 一定確率でATKを一定割合増加。 気功 一定確率で防御力(魔法防御を含む?)を一定割合増加。※ トランス 一定確率でMAGを一定割合増加。 戦闘2 1600 はやて 戦闘中の移動速度を増加。一定確率で超高速移動。 タトローイアストラルトロップエクダートイオニス 受け流し 一定確率で敵の物理攻撃を回避。 身体感覚 SLvに応じて気絶時間を軽減。奇襲時にも効果あり。 リキャスト SLv×3%程度、詠唱後ディレイが軽減する。 戦闘3 4500 フェイント 一定確率で攻撃が必中する。 ヴァンシルヴァラント カウンター カウンター可能になる。SLvに応じて入力待機時間が延びる。 早口 SLv×5%程度、詠唱時間が軽減される。 集中 一定確率で詠唱中断の判定を無視する。 その他 めくり 七星の洞窟宝箱 四聖獣奥義 ヴァン(シナリオ) 七星奥義 闘技場(Cランククリア) 皇龍奥義 アシュレイ関連PA 武神奥義 アストラル(シナリオ) 八卦奥義 ムーア城宝物庫(※取り忘れに注意) 裏桜花奥義 旧異種族の遺跡(※ルインガーダーを倒した奥) ネコ奥義 ムーア城宝物庫(※取り忘れに注意) 編集者より。 気功の魔法防御については不確定。 (物理属性の画面停止技の可能性等があるため。) 詳細が詳しく判らない為、検証が必要故、何かしら情報を募集します。 全スキル習得に必要なスキルポイント ※まず「根性」のスキルレベルを最大にしましょう。それから他のスキルにポイントを振り分けましょう。 共通スキル 名称 合計SP 名称 合計SP デッサン 19 オタマジャクシ 24 演奏 24 道具知識 40 鉱物学 59 薬草学 64 クラフト 95 美的感覚 155 文筆 49 努力 325 根性 440 忍耐 95 危険感知 34 生物学 345 精神学 228 包丁 216 レシピ 10 目利き 10 口笛 25 調教 11 キャスト 43 科学技術 246 妖精論 28 電波 174 ピエティ 163 遊び心 171 機能美 330 度胸 41 ポーカーフェイス 46 コピー 207 機械知識 15 機械操作 14 急所狙い 306 めくり 34 カウンター 179 フェイント 401 練気 191 早口 489 身体感覚 37 気功 157 受け流し 411 はやて 177 トランス 247 集中 283 リキャスト 214 ※累計で6872ポイント必要です。 奥義スキル 名称 合計SP 名称 合計SP 四聖獣奥義 14 七星奥義 14 皇龍奥義 14 武神奥義 14 八卦奥義 14 裏桜花奥義 14 ネコ奥義 14 ※奥義系はキャラによって異なります。上記の累計に加算しましょう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/igbi/pages/16.html
スキル 現在発見されているスキルを記載。 基本スキル 名称 効果 ガード パッシブ。敵の攻撃をガードする。 回避 パッシブ。敵の攻撃を回避する。 ブロッキング 盾スキル。敵の攻撃を弾く。 パリング 武器スキル。敵の攻撃を弾く。パリング使用者は追撃ができない。 ガードと回避はAPを使用しない。 回避は2回目以降、回避率が半減する。 ソロスキル 名称 効果 フェイント 敵を怯ませる。ダメージはない アームブレイク 敵の腕を狙い攻撃、敵攻撃力をダウンさせる。 カウンター 回避の上級スキル。回避動作の後反撃を加える。 バウンスオフ ブロッキング・パリングの上級スキル。敵の攻撃を弾くと同時に怯ませる。 トランプル パッシブ。攻撃を防御された際、敵の防御を打ち弾くと同時に怯ませる。 ペアスキル
https://w.atwiki.jp/dol_tdos/pages/28.html
てーこ 国籍 :イスパニア 職業 :子グマ 船 :桜餅 部活 :生産部・南蛮部 レベル 冒険:59 交易:75 戦闘:49 生産 調理 :15 保管 : 7 縫製 :16 鋳造 :16 工芸 :16 錬金術: 7 造船 :16 これが自慢 便利屋さん その他 目指せ!全取引スキルカンスト!! 造船カンストした
https://w.atwiki.jp/abcdgame/pages/723.html
スキル / すきる カードによってはプレイヤーが発動させる能力を持つものあり、これをスキルという。 スキルはフィールドに出ている状態で発動条件を満たしている場合にコストを支払って発動させることが出来る。 ただし、メインフェイズに限る。 スキルにはアクティブスキル、ノンアクティブスキル、ハンドスキルの3種類がある。 アクティブスキル クリーチャーのスキル。 クリーチャーが場に出ていてアクティブ状態でないと使えず、スキル使用後にクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 効果テキストの記載例 : 《対空魔神》 →対空砲火[2MP / 100f] 対象の飛行を持つクリーチャーに2点のダメージを与える。 スキル名の前に付く『 → 』がアクティブスキルであることを表す。 ノンアクティブスキル クリーチャーやランドスペルが持つ能力。 場に出ていれば常時使用可能。 効果テキストの記載例 : 《不死骨格》 ・復活[2MP / 20f] このクリーチャーは復活を得る。 スキル名の前に付く『 ・ 』がノンアクティブスキルであることを表す。 ハンドスキル 手札にあるときのみ常時使用可能。 効果テキストの記載例 : 《瞬闇》 ■リサイクル[2MP / 0f] 瞬闇を捨て、カードを一枚引く。 スキル名の前に付く『 ■ 』がノンアクティブスキルであることを表す。 関連リンク 用語集
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スキル マップスキル オススメスキル構成 スキル 名称 価格 種別 使用AP 取得条件 威力 範囲 Hit 効果 主な入手場所 スロー 弓銃 1 - 150 射撃・単体 1 初期 フレイムアロー 140G 弓銃 2 弓銃1 170 射撃・単体 1 炎上 ユニオン道具屋(ユニオン)アヴァロン道具屋(アヴァロン)ログレス道具屋(ログレス) ポイズンアロー 140G 弓銃 1 弓銃3 140 射撃・単体 1 毒 本国の道具屋でランダム販売 スナイプアロー 220G 弓銃 2 弓銃5 190 射撃・単体 1 ファウル丘陵道具屋(ユニオン)リズル海岸道具屋(アヴァロン)アラヴィウス山道具屋(ログレス) イーグルアロー 260G 弓銃 3 弓銃6 230 射撃・単体 1 吹き飛ばし 本国の道具屋でランダム販売 カスタムパワー 280G 汎用 1 弓銃8 - 自分 - 3ターンの間自らの攻撃力をアップ 本国の道具屋でランダム販売 アームブレイク 350G 弓銃 2 弓銃10 180 射撃・単体 敵1体の攻撃力を低下させる ネルムの大穴道具屋(共通) インスタントデス 360G 汎用 3 弓銃12 - 自分 - 次の攻撃に即死付与(一定確率で即死) 本国の道具屋でランダム販売 カスタムライト 380G 汎用 1 弓銃14 - 自分 - 3ターンの間自らの命中率と回避率をアップ 本国の道具屋でランダム販売 レッグブレイク 410G 弓銃 2 弓銃17 180 射撃・単体 敵1体の回避率を低下させる ガラス古戦場道具屋(ユニオン)ファウル丘陵道具屋(アヴァロン) マシンガンアロー 420G 弓銃 6 弓銃20 130 射撃・全体 3 本国の道具屋でランダム販売 トライストーム 450G 弓銃 8 弓銃23 300 射撃・十字 6 条件 味方ウィザード 戦場の道具屋 クリムゾンワイド 470G 弓銃 4 弓銃26 70 射撃・全体 1 炎上 ルダリエ平原道具屋(ユニオン)ベレンド鉱山(アヴァロン)ソレスタンの森道具屋(ログレス) ポイズンニードル 500G 弓銃 8 弓銃29 170 射撃・全体 4 条件 味方アーチャー(弓銃) 戦場の道具屋訓練時褒賞ランダム マップスキル 名称 価格 種別 使用CP 取得条件 威力 範囲 効果 主な入手場所 サーチイミテート 290G マップ 3 弓銃3 - - 宝箱の魔物判別 バルフォグ湖道具屋(ユニオン)ルダリエ平原道具屋(アヴァロン)ベレント鉱山道具屋(ログレス) オススメスキル構成 スキル上げ用 名称 価格 種別 使用AP 取得条件 威力 範囲 HIT 効果 主な入手場所 スロー 弓銃 1 ? 150 射撃・単体 1 初期 フレイムアロー 140G 弓銃 2 弓銃1 170 射撃・単体 1 炎上 ユニオン道具屋(ユニオン)アヴァロン道具屋(アヴァロン)ログレス道具屋(ログレス) +スナイプアロー 220G 弓銃 2 弓銃5 190 射撃・単体 1 ファウル丘陵道具屋(ユニオン)リズル海岸道具屋(アヴァロン)アラヴィウス山道具屋(ログレス) +ポイズンアロー 140G 弓銃 1 弓銃3 140 射撃・単体 1 毒 本国の道具屋でランダム販売 +イーグルアロー 260G 弓銃 3 弓銃6 230 射撃・単体 1 吹き飛ばし 本国の道具屋でランダム販売 解説 いずれのスキルも単体スキル。スキル熟練度上げも大事だが、育成パーティの他キャラの使用武器・スキルも考えて弓銃を扱いたい所。 入手が容易なフレイムアロー(炎上付き)を取得する場合、威力重視+いつでも買えるスナイプアロー、低AP+毒のポイズンアロー、 弓銃唯一の吹き飛ばし+高威力のイーグルアローから選ぶのがスキルレベル上揃いやすいかもしれない。 何が厳しいかと言えば、スキルの揃わないうちは常に単体攻撃を行うことである。スキルを揃えるためにも、早めにスキルレベルを上げたいところ。 戦闘ではヘッドやアミュレット、補助スキルを活かして、先手を取って撃破していくスナイパーや、状態異常を付与しまくって各個撃破を支援する役を極めるべきか。 戦争モードでは常時禁止スキルのインデス(インスタントデス)を習得できる武器であり、使い方次第では侮れない…ハズ。